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명확하고 실용적이며 바로 적용할 수 있습니다.

출시, Demo, Next Fest, 일정, Key, 크리에이터, 측정 가이드.

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스팀 위시리스트 늘리는 방법 (2026)

스팀 위시리스트 수를 늘리는 실전 가이드: 출시 예정 페이지를 일찍 공개하고 Next Fest에 한 번 참가하며 발매 전 크리에이터 커버리지를 꾸준히 진행하세요; 발매 시 10-20%가 구매로 전환됩니다.

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게임 프레스 킷 가이드 (템플릿 포함)

인디 게임 프레스 킷 제작 가이드와 무료 템플릿: 로고, UI 없는 스크린샷, 트레일러, 팩트 시트, 연락처와 리뷰 Key 신청 입구를 정리해 기자와 크리에이터의 취재 장벽을 낮춥니다. 보도를 보장하지는 않지만 없는 것보다 준비가 되어 있으면 유리합니다.

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인디 게임 홍보 가이드 (장르별, 2026)

장르별 인디 게임 홍보 방법:액션, 전략, RPG, 아늑한, 호러 게임에 맞는 콘텐츠 형식, 게시 리듬, 크리에이터 선택 방법을 알아보세요. 장르에 맞는 접근이 잘못된 장르에 3배 예산을 쓰는 것보다 효과적입니다.

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스팀 페이지 최적화 가이드 (태그, 캡슐)

Steam 스토어 페이지 최적화 가이드: 정확한 태그로 추천을 받고, 축소해도 읽히는 캡슐 이미지로 클릭을 유도하며, 핵심이 담긴 짧은 설명으로 위시리스트 전환을 높이는 방법을 단계별로 설명합니다. 노출이나 판매를 보장하지는 않습니다.

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스팀 할인 일정 2026 (정기 할인 & 넥스트 페스트)

2026년 Steam 시즌 세일 4회(봄·여름·가을·겨울)와 Next Fest 3회 일정을 정리하고, 할인율·스토어 페이지·공지문을 세일 시작 2~4주 전에 미리 준비해야 할 시기를 개발자에게 안내합니다.

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스팀 데모와 플레이테스트 차이 (2026)

스팀 데모와 플레이테스트의 차이와 각각의 역할, 발매 전 언제 어느 쪽을 선택해야 하는지, 그리고 Next Fest에서 데모로 위시리스트를 확대하고 Playtest로 플레이어 피드백을 확보하는 방법을 정리한 가이드.

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인디 게임 홍보 도구 비교 (2026)

인디 게임 홍보에 필요한 도구를 한곳에서 비교합니다: 문구 자동 생성, 프로모션 계획 수립, 로컬 영상 편집, 크리에이터 발굴 및 미디어 투고까지 다섯 가지 카테고리별로 무료 옵션을 포함해 정리했습니다.

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스팀 게임 출시 가이드 (2026)

Steam 게임 출시 완전 가이드: Steam Direct 1회성 비용과 환급 조건, 스토어 페이지 심사, 출시 전 체크리스트와 위시리스트 알림까지 해설. 모든 출시 작업은 개발자가 직접 확인 후 Steamworks에서 수동 실행합니다. 자동 출시 기능은 없습니다.

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인디 게임 홍보 완전 가이드 (2026)

인디 게임 홍보 완전 가이드: 발매 전 타임라인부터 스토어 페이지와 위시리스트 축적, 콘텐츠 리듬, 크리에이터 및 미디어 커버리지, 발매 후 지속 작업까지 언제 무엇을 해야 할지 단계별로 정리합니다.

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스팀 넥스트 페스트 2026 준비 가이드

스팀 넥스트 페스트 2026 준비 가이드: 일정과 참여 자격, 안정적인 Demo 점검표, 스토어 페이지 최적화, 크리에이터 섭외, 이벤트 중 대응 계획을 정리합니다. 게임당 참여는 한 번뿐이므로 신중하게 준비하세요.

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