출시일이 다가오는데 홍보는 아직인가요?

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게임의 흥행을 보장할 수는 없습니다. 게임의 완성도와 운에 달려 있기 때문입니다. 반복적인 홍보 업무를 정리해 규칙 확인과 형식 수정에 쓰는 시간을 줄이고 여러 플랫폼에 꾸준히 게시할 수 있게 합니다.

평생 무료 카드 불필요 프로젝트 무제한 기본 문구 생성 무료 소재는 기기에 보관됩니다
IndieSwell Desktop — 홍보 문구
문구 생성
영상 편집
30일 계획
게시 도우미

게임 홍보 문구 생성 액션 · 인디

Steam 공지RedditX / TwitterBilibiliXiaohongshu
AI 지원 콘텐츠

길이 태그 형식
스크롤
STEAM REDDIT X / TWITTER YOUTUBE BILIBILI DISCORD TIKTOK INSTAGRAM Xiaohongshu ITCH.IO
15
홍보 기능
9
게임 장르
8
문구 언어
2
첫 게시물을 준비하려면
계속 보이기 ✦ 좋은 게임을 발견하게 하기 ✦ 여러 플랫폼 홍보 ✦ 위시리스트 늘리기 ✦ 계속 보이기 ✦ 좋은 게임을 발견하게 하기 ✦ 여러 플랫폼 홍보 ✦ 위시리스트 늘리기 ✦
홍보
어려운 학습 없이 홍보하기

마케팅을 완벽히 배울 필요는 없습니다 게임을 홍보하기 위해서요.

IndieSwell이 무엇을 어디에 어떤 형식으로 게시할지 정리하면 검토와 게시를 직접 진행하세요.

01

홍보 문구 생성

빈 페이지에서 시작하지 말고 게임 장르와 플랫폼에 맞춘 편집 가능한 초안으로 시작하세요.

02

AI 지원 게임 영상 편집(15/30/60초)

긴 게임플레이 녹화를 편집 가능한 15/30/60초 영상 계획으로 바꾸고 샷 선택 시간을 줄이세요.

03

멀티플랫폼 게시 도우미

콘텐츠를 한 번 준비한 뒤 규칙을 반복해서 확인하지 않고 플랫폼별로 검토하고 게시하세요.

04

홍보 계획

현재 단계부터 출시 후까지 다음 작업을 명확하게 나열해 계획하세요.

05

게임 미디어 제안 도우미

미디어를 찾고 이메일을 쓰는 시간을 줄이세요. 각 미디어 등록 언어로 편집 가능한 제안 문구와 첨부용 Press Kit을 준비하고 직접 보내거나 제안별 발송을 승인하세요.

06

플랫폼 크리에이터 매칭

게임에 관심을 가질 가능성이 높은 크리에이터를 찾고 해당 언어로 플레이테스트 메시지를 준비해 자신의 플랫폼 계정에서 보내세요.

첫 결과

소재에서 첫 게시물까지 약 2분

마케팅 전문 지식은 필요하지 않습니다. 영상과 스크린샷을 추가하면 나머지는 IndieSwell이 준비합니다.

1

Steam 프로젝트 만들기

게임과 출시 시기를 추가하세요.

2

영상과 스크린샷 추가

스크린샷을 몇 장 추가하세요. 기기에 남습니다.

3

게임의 큰 장르를 선택하세요

카테고리를 선택하면 관련 규칙을 따르는 초안을 받을 수 있습니다.

4

검토하고 게시

확인이 끝나면 공식 페이지를 열고 직접 게시하세요.

PRO · MAX · 게임 미디어 제안 도우미

적합한 게임 미디어를 찾도록 도움
게임 알아보기

매체 유형으로 관련 매체를 선택하고 확인된 게임 정보를 바탕으로 편집 가능한 이메일 초안을 만든 뒤 첨부할 Press Kit을 정리하세요. 누구에게 연락하고 어떻게 수정할지는 직접 결정하며, 직접 보내거나 각 발송을 따로 승인합니다.

  • 매체에 등록된 언어로 편집 가능한 이메일 초안 준비
  • 프로젝트 소개, 스토어 링크, 게임플레이 영상, 주요 스크린샷을 첨부할 Press Kit으로 정리
  • 플레이 가능한 Demo, 출시일 발표, 출시 직전, 대규모 업데이트 전 등 적절한 시점을 표시합니다

명확한 범위: 보도, 게시, 답변과 전달은 보장되지 않습니다.

미디어 제안 패키지 + Press Kit초안 · 예시
제출 채널공개 제출 페이지 · 확인됨
편집 가능한 이메일 초안"안녕하세요. 저는 이 게임의 인디 개발자입니다..." (편집 가능한 세 문단)
Press Kit 패키지상점 링크 · 2 게임플레이 클립 · 4 스크린샷 · 요약
권장 시점출시일 발표; 제출 기간 열림
좋은 시점플레이 가능한 Demo출시일 발표대규모 업데이트 전
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게임의 흥행을 보장할 수는 없습니다. 게임의 완성도와 운에 달려 있기 때문입니다. 반복적인 홍보 업무를 정리해 규칙 확인과 형식 수정에 쓰는 시간을 줄이고 여러 플랫폼에 꾸준히 게시할 수 있게 합니다.
솔직하게 말씀드리는 범위 · IndieSwell
요금제
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게임의 프로모션 작업

Free는 계속 무료이며 카드, 시간 제한과 프로젝트 제한이 없습니다. 자신의 게임으로 사용해 보고 실제로 시간을 절약할 때만 상위 요금제로 변경하세요.여러 게임을 동시에? 프로젝트 수는 무제한, 팀 인수인계는 Max에서.

Free

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홍보 계획을 정리하고 실행하기 시작하세요. 기본 문구 생성과 무제한 맞춤 문구가 포함됩니다.

  • 무제한 게임 프로젝트와 로컬 자료 관리파일이나 프로젝트 제한 때문에 홍보가 늦어지지 않도록 프로젝트와 자료를 정리하세요
  • 홍보 문구 생성선택한 장르와 플랫폼에 맞춘 편집 가능한 초안으로 시작하세요
  • 맞춤 문구 무제한필요할 때 자신의 말투로 게시 문구를 작성하고 수정하세요.
  • 멀티플랫폼 게시 도우미플랫폼별 콘텐츠를 정리하고 규칙을 반복 확인하지 않고 공식 게시 페이지를 여세요
앱 다운로드
가장 인기

Pro

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정교한 고품질 문구 생성, 홍보 계획, 크리에이터 연락 지원.

  • Free의 모든 기능자료 정리부터 게시 준비까지 기본 기능을 모두 포함합니다
  • 정밀한 고품질 문구 생성Steam 하위 장르를 활용해 게임의 강점을 중심으로 문구를 만들고 수정 횟수를 줄이세요
  • 홍보 계획현재 단계부터 출시 후까지 다음 작업을 나열합니다
  • 플랫폼 크리에이터 매칭관련 크리에이터를 찾고 해당 언어로 Key 리뷰 메시지를 준비하세요
  • AI 지원 게임 영상 편집(15/30/60초)AI가 샷 선택을 돕고 최종 영상은 직접 편집하고 승인합니다
  • 엄선한 Steam 큐레이터 추천게임 카테고리에 맞는 큐레이터를 추천하고 상대 언어로 리뷰 요청문을 준비합니다
  • 게임 미디어 제안 도우미각 매체의 언어에 맞춰 제안 이메일과 Press Kit을 준비합니다
  • ·개발자 홍보 작업홍보 작업을 게시하거나 다른 개발자의 작업을 완료해 포인트를 받으세요출시 예정
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  • Free와 Pro의 모든 기능기본 준비부터 크리에이터 매칭까지 모두 포함됩니다
  • 최대 10명을 위한 팀 작업 공간프로젝트와 작업을 공유해 팀원이 홍보 업무를 더 쉽게 인계하도록 하세요
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Free → Pro:Free는 기본 홍보 계획을 유지하기에 충분합니다. 더 많은 문구 생성, 세밀한 멀티플랫폼 게시 일정, 크리에이터 매칭이 필요할 때 Pro로 업그레이드하세요. 구매 가격과 갱신 가격은 명확하게 표시됩니다.

기능과 목적FreeProMax
게임 프로젝트 무제한게임 프로젝트를 무제한으로 만들고 홍보 자료를 한곳에서 정리하세요.
로컬 자료 관리동영상, 스크린샷, 홍보 자료를 로컬에서 정리해 쉽게 찾으세요
홍보 문구 생성빈 페이지에서 시작하지 말고 바로 편집할 수 있는 홍보 문구를 받으세요
로컬 수동 게임플레이 편집게시할 수 있는 게임 영상을 로컬에서 편집하고 내보내세요.
맞춤 문구필요할 때 자신의 말투로 게시 문구를 작성하고 수정하세요.
멀티플랫폼 게시 도우미플랫폼별 콘텐츠를 정리하고 규칙을 반복 확인하지 않고 공식 게시 페이지를 여세요
홍보 계획현재 단계부터 출시 후까지 명확하고 실행 가능한 주간 홍보 작업을 유지합니다
정밀한 고품질 문구 생성Steam 하위 장르를 활용해 게임의 강점을 중심으로 문구를 만들고 수정 횟수를 줄이세요×
AI 지원 게임 영상 편집(15/30/60초)AI의 샷 선택과 숏폼 영상 기획 도움을 받은 뒤 결과를 직접 편집하고 승인하세요×
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개발자 홍보 작업홍보 작업을 게시하거나 다른 개발자의 작업을 완료해 포인트를 받으세요×출시 예정출시 예정
자주 묻는 질문

자주 묻는 질문

정말 영구 무료인가요?

네. Free는 계속 무료입니다, 시간 제한이나 체험 카운트다운 없음. 프로젝트 수 제한 없이 기본 LLM 문구 생성과 사용자 지정 문구를 무제한으로 사용할 수 있습니다. 더 강력한 Pro 또는 Max 도구가 필요할 때만 결제합니다.

시작하려면 카드가 필요한가요?

No. 앱을 다운로드하고 결제 정보를 입력하지 않고 Free로 시작하세요.

게임을 바이럴하게 만들어 주나요?

아니요. 그렇다고 가장하지 않겠습니다. 입소문은 게임 자체와 약간의 운에 달려 있습니다. IndieSwell이 문구, 형식 정리와 꾸준한 콘텐츠 일정처럼 반복되는 준비를 맡아 게임을 매주 계속 알릴 수 있게 합니다.

대신 자동으로 게시하나요?

아니요. IndieSwell은 게시 도우미입니다. 플랫폼별 제목, 본문, 태그, 자료 버전과 게시 메모를 준비한 뒤 검토하고 게시할 공식 페이지를 엽니다.

게임 데이터는 안전한가요?

자료와 사용자 지정 콘텐츠는 기기에 남습니다. 원본 녹화, 전체 오디오 트랙과 로컬 타임라인은 기기 밖으로 나가지 않습니다. AI 지원 단계에는 직접 보내기로 선택한 확인된 프로젝트 사실만 사용합니다.

어떤 게임을 지원하나요?

문구 레시피는 Steam의 주요 장르를 다룹니다: 작업, 전략, 스포츠, RPG, 시뮬레이션, 캐주얼, 어드벤처, 인디, 레이싱. 가장 완전한 흐름은 플레이 가능한 데모부터 출시까지 이어지며, 출시한 게임도 일정과 검토 도구를 계속 사용할 수 있습니다.At the prototype stage you can al준비됨 organize assets and prepare copy, so it is partially applicable; with only an idea and no assets yet, help is limited — prepare your assets first.

마케팅을 전혀 몰라도 사용할 수 있나요?

홍보를 공부하기보다 게임을 만들고 싶은 개발자를 위한 서비스입니다. IndieSwell이 문구, 형식과 계획을 준비하면 직접 검토하고 게시하세요.

출시 전 매주,
콘텐츠를 꾸준히 발신하세요

앱을 무료로 내려받고 동영상과 스크린샷을 추가해 무엇을 어디에 어떻게 게시할지 정리하세요. 첫 게시물은 약 2분 안에 준비할 수 있습니다.