别让好游戏无人看见 一次整理素材,持续多平台曝光
我们不能保证您的游戏会爆火,那取决于游戏质量和运气。我们能做的是把推广中的重复工作整理好,让您少花时间查规则、改格式,持续在各大平台发布内容。
为您的游戏生成推广文案 动作 · 独立
您不必懂怎么推广您的游戏。
“发什么、发到哪、怎么发”,IndieSwell 都先替您整理好文案、格式和计划,您确认后再发布。
基础文案生成
按游戏大分类和平台起一版文案,打开就能改,不必再盯着空白文档发愁。
游戏视频 AI 剪辑(15/30/60 秒)
把长录屏变成 15/30/60 秒可编辑短视频方案,少花时间挑镜头。
多平台发布助手
不用反复查平台规则,一次整理内容,逐个平台确认并发布。
推广规划
从当前阶段排到发售后,把下一步要做的事一项项列清楚。
游戏媒体投稿助手
少花时间找媒体和写邮件,按媒体已登记语言准备可编辑的投稿内容,并整理可随附的 Press Kit 资料包;用户自行发送,或逐封确认后委托代发。
匹配平台内容创作者
先找到更可能对游戏感兴趣的创作者,再准备对应语言的试玩私信,由您用自己的平台账号发送。
从素材到第一条内容,大约两分钟
不需要推广知识。丢进您的视频和截图,剩下的交给它。
创建 Steam 项目
把游戏和发售窗口指给 IndieSwell。
丢进视频和截图
拖入几张截图,它们留在您的机器上。
选择游戏大分类
选好分类,得到一份符合规则的草稿。
确认并发布
格式校验通过后,打开官方页面,自己点发布。
让合适的游戏媒体
看到您的游戏
按媒体类型选择相关媒体,基于确认的游戏事实生成可编辑邮件初稿,并整理可随附的 Press Kit 资料包。您决定联系谁、如何修改,再自行发送或逐封授权代发。
- ✓按媒体已登记语言准备可编辑邮件初稿
- ✓项目简介、商店链接、玩法视频、关键截图整理为可随附的 Press Kit 资料包
- ✓标出适用时机:可玩 Demo、公布发售日期、临近发售、重大更新前
诚实边界:报道、发布、回复和送达结果不作保证。
升级后您能拿到什么
文案、剪辑和外联材料先替您准备好,是否采用、何时发布由您决定。
精调文案生成
更高质量的 LLM 文案,带细分类游戏类型精调,和基础草稿并排对比。示例只使用您已确认的项目事实。
游戏视频 AI 剪辑
本地候选镜头变成可编辑镜头卡,再导出横版/竖版/方形成片。
匹配平台内容创作者
输入需求,拿到匹配方向和理由,您始终决定联系谁。触达机会更高,但不承诺回复或发布。
精选 Steam 鉴赏家推荐
按您的游戏类型推荐鉴赏家,并按鉴赏家的语言生成请求评测文案。我们不承诺收录或评测。
游戏媒体投稿助手
公开投稿渠道、可编辑邮件初稿、Press Kit 资料包,您选择并发送。报道与回复不作保证。
我们不能保证您的游戏会爆火,那取决于游戏质量和运气。我们能做的是把推广中的重复工作整理好,让您少花时间查规则、改格式,持续在各大平台发布内容。说句实话 · IndieSwell 的诚实边界
用一套方案安排游戏的推广工作
免费是永久的,不绑卡、不限时、不限项目数。先下载,用在您自己的游戏上,真省时间再升级。管理多款游戏也没问题:项目数量不设上限,多人接力交给 Max。
Free
开始整理并执行推广计划。包含基础文案生成,自定义文案不限次。
- ✓无限游戏项目与本地素材管理项目和素材随手整理,推广不再被文件和数量拖住
- ✓基础文案生成按分类和平台起一版文案,打开就能改
- ✓自定义文案不限次随时按自己的语气编写和修改发布内容
- ✓多平台发布助手不用反复查规则,按平台整理并打开官方发布页
Pro
精调高质量文案生成、推广规划与创作者触达辅助。
- ↑包含 Free 全部功能从整理素材到准备发布,一套基础能力全部继承
- ✓精调高质量文案生成按 Steam 细分类写得更贴合游戏卖点,减少反复修改
- ✓推广规划从当前阶段排到发售后,把下一步要做的事列清楚
- ✓匹配平台内容创作者找到更可能感兴趣的创作者,准备对方语言的送 Key 评测私信
- ✓游戏视频 AI 剪辑(15/30/60 秒)AI 先帮您挑镜头,您再编辑并确认成片
- ✓精选 Steam 鉴赏家推荐按游戏类型推荐鉴赏家,并准备对应语言的评测请求
- ✓游戏媒体投稿助手按媒体语言准备投稿邮件和 Press Kit 资料包
- ·开发者推广任务发布推广任务,或完成其他开发者的任务赚取积分即将上线
Max
继承 Free 与 Pro 的全部个人能力,并新增最多 10 人团队工作区。
- ↑包含 Free + Pro 全部功能从基础整理到匹配平台内容创作者,一套完整推广能力全部继承
- ✓最多 10 人团队工作区团队成员共享项目和任务,推广进度更容易接力
Free → Pro:Free 适合持续维护基础推广规划。当您需要更高文案生成量、更细的多平台节奏,或需要匹配平台内容创作者时,可以升级到 Pro。价格快照与续费价透明,不玩套路。
| 功能与简短作用 | Free | Pro | Max |
|---|---|---|---|
| 无限游戏项目项目数量不设上限,推广素材也能集中整理 | ✓ | ✓ | ✓ |
| 本地素材管理在本机整理视频、截图和宣传素材,找素材不用来回翻 | ✓ | ✓ | ✓ |
| 基础文案生成不用面对空白文档,快速得到可修改的推广文案 | ✓ | ✓ | ✓ |
| 游戏视频本地手动剪辑在本机快速剪出并导出可发布的游戏视频 | ✓ | ✓ | ✓ |
| 自定义文案随时按自己的语气编写和修改发布内容 | ✓ | ✓ | ✓ |
| 多平台发布助手不用反复查规则,按平台整理并打开官方发布页 | ✓ | ✓ | ✓ |
| 推广规划从现在规划到发售后,每周都有明确可执行的推广任务 | ✓ | ✓ | ✓ |
| 精调高质量文案生成按 Steam 细分类写得更贴合游戏卖点,减少反复修改 | × | ✓ | ✓ |
| 游戏视频 AI 剪辑(15/30/60 秒)把挑镜头和剪短视频的时间交给 AI,再由您编辑确认 | × | ✓ | ✓ |
| 匹配平台内容创作者更快找到合适的创作者,并准备对方语言的送 Key 评测私信 | × | ✓ | ✓ |
| Steam 促销日历提前掌握促销节点,安排素材和发布准备 | × | ✓ | ✓ |
| 精选Steam鉴赏家推荐更快找到贴合游戏类型的鉴赏家,并准备对应语言的评测请求 | × | ✓ | ✓ |
| 游戏媒体投稿助手按媒体语言准备投稿邮件和 Press Kit 资料包,少花时间重复整理 | × | ✓ | ✓ |
| 最多 10 人团队工作区团队成员共享项目和任务,推广进度更容易接力 | × | × | ✓ |
| 开发者推广任务发布推广任务,或完成其他开发者的任务赚取积分 | × | 即将上线 | 即将上线 |
您可能想问的
真的是永久免费吗?
是的。Free 计划永久免费,不限时、没有试用倒计时。不限游戏项目、基础 LLM 文案生成和无限次自定义文案。只有想用更重的 Pro 或 Max 工具时才需要付费。
需要绑卡才能开始吗?
不用。下载客户端,直接用 Free 版开始,不需要填任何支付信息。
能让我的游戏爆火吗?
不能,我们也不假装能。爆火取决于游戏质量和一点运气。IndieSwell 把苦差事接过去:备好文案、排好格式、给出稳定的内容日历,让游戏一周又一周地被人看见。
会替我自动发布吗?
不会。IndieSwell 是发布助手:按各平台规则备好标题、正文、标签、素材版本和发布提示,打开平台官方发布页,您确认后自己点发布。
我的游戏数据安全吗?
素材和自定义内容都留在您的机器上。原始录屏、完整音轨、本地时间轴不会离开设备。只有您明确选择发送的、已确认的项目事实才会用于 AI 辅助步骤。
适合什么类型的游戏?
按 Steam 大分类匹配文案配方:动作、策略、体育、角色扮演、模拟、休闲、冒险、独立、竞速。Demo 可玩到发售前覆盖最完整;已发售游戏也能继续用日历和评测工具。原型阶段可以先整理素材、准备文案,属于部分适用;只有想法、还没有素材时帮助有限,建议先准备好素材再开始。
我完全不懂推广,适合我吗?
就是为这种人做的。IndieSwell 为宁愿做游戏、不愿学推广的开发者准备:备好文案、格式和计划,您只要确认并发布。