Não deixe um bom jogo passar despercebidoOrganize os materiais uma vez e siga visível nas plataformas
Não podemos garantir que um jogo viralize; isso depende da qualidade e da sorte. Organizamos o trabalho repetitivo de divulgação para que você gaste menos tempo conferindo regras e corrigindo formatos, e mais tempo publicando com consistência em todas as plataformas.
Gere textos de divulgação para seu jogo Ação · Indie
Você não precisa dominar marketing para divulgar seu jogo.
A IndieSwell organiza o que publicar, onde publicar e como formatar; você revisa e publica.
Geração de textos promocionais
Comece com um rascunho editável adaptado à categoria geral e à plataforma, sem encarar uma página em branco.
Edição de vídeo de jogo com IA (15/30/60 s)
Transforme uma gravação longa em um plano de vídeo editável de 15, 30 ou 60 segundos e gaste menos tempo escolhendo cenas.
Assistente de publicação multiplataforma
Prepare o conteúdo uma vez, depois revise e publique em cada plataforma sem consultar as regras repetidamente.
Planejamento da divulgação
Planeje da etapa atual ao pós-lançamento, com cada próxima tarefa claramente listada.
Assistente de apresentação para a mídia de jogos
Passe menos tempo procurando mídias e escrevendo e-mails. Prepare uma apresentação editável no idioma registrado de cada mídia e um Press Kit para anexar; envie por conta própria ou autorize cada apresentação.
Seleção de criadores
Encontre criadores com maior probabilidade de se interessar pelo jogo, prepare a mensagem de teste no idioma deles e envie pela sua própria conta.
Dos materiais à sua primeira publicação em cerca de dois minutos
Você não precisa dominar marketing. Adicione vídeos e capturas e deixe o IndieSwell preparar o restante.
Crie um projeto da Steam
Adicione o jogo e a janela de lançamento.
Adicione vídeos e capturas
Adicione algumas capturas de tela. Elas ficam no seu dispositivo.
Escolha a categoria geral do jogo
Escolha uma categoria para receber um rascunho que siga as regras aplicáveis.
Revise e publique
Depois das verificações, abra a página oficial e publique por conta própria.
Ajude a encontrar a mídia de jogos certa
conheça seu jogo
Escolha mídias relevantes pelo tipo, gere um rascunho de e-mail editável a partir de informações confirmadas do jogo e organize um Press Kit para anexar. Você decide com quem falar e como editar; depois envia por conta própria ou autoriza cada envio separadamente.
- ✓Prepare um rascunho de e-mail editável no idioma registrado pela mídia
- ✓Organize a descrição do projeto, o link da loja, vídeos de gameplay e capturas principais em um Press Kit para anexar
- ✓Indique os momentos adequados: Demo jogável, anúncio da data de lançamento, período próximo ao lançamento ou antes de uma grande atualização
Limite claro: cobertura, publicação, respostas e entrega não são garantidas.
O que você recebe ao mudar de plano
Prepare primeiro os textos, planos de edição e materiais de contato; você decide o que usar e quando publicar.
Geração refinada de textos
Texto LLM de maior qualidade, refinado para subgêneros específicos, exibido ao lado do rascunho base. Os exemplos usam apenas fatos do projeto que você confirma.
Edição de vídeo de jogo com IA
Transforme clipes candidatos locais em cartões de cenas editáveis e exporte vídeos horizontais, verticais ou quadrados.
Seleção de criadores
Informe o que você precisa para ver opções de correspondência e os motivos. Você sempre decide com quem entrar em contato; respostas e cobertura não são garantidas.
Recomendações selecionadas de Curators da Steam
Encontre Curators por categoria de jogo e prepare pedidos de avaliação no idioma deles. Listagem e avaliação não são garantidas.
Assistente de apresentação para a mídia de jogos
Escolha um canal público de envio, um rascunho de e-mail editável e um pacote de Press Kit; depois envie por conta própria. Cobertura e respostas não são garantidas.
Não podemos garantir que um jogo viralize; isso depende da qualidade e da sorte. Organizamos o trabalho repetitivo de divulgação para que você gaste menos tempo conferindo regras e corrigindo formatos, e mais tempo publicando com consistência em todas as plataformas.Os limites honestos · IndieSwell
Use um único plano para divulgar seu trabalho de divulgação
O Free continua grátis, sem cartão, limite de tempo ou limite de projetos. Teste com seu próprio jogo e mude de plano apenas quando isso realmente economizar seu tempo.Vários jogos ao mesmo tempo? Projetos ilimitados, e o Max adiciona trabalho em equipe.
Free
Comece a organizar e executar um plano de divulgação. Inclui geração de texto básico e textos personalizados ilimitados.
- ✓Projetos de jogos ilimitados e gestão local de materiaisOrganize projetos e materiais sem deixar limites de arquivos ou projetos atrasarem a divulgação.
- ✓Geração de textos promocionaisComece com um rascunho editável para a categoria e plataforma selecionadas
- ✓Textos personalizados ilimitadosEscreva e revise o texto de publicação com a sua voz sempre que precisar.
- ✓Assistente de publicação multiplataformaOrganize o conteúdo de cada plataforma e abra a página oficial sem verificar regras repetidamente
Pro
Geração refinada de textos de alta qualidade, planejamento da divulgação e assistência para contatar criadores.
- ↑Tudo do plano FreeInclui toda a base, da organização dos materiais à preparação da publicação
- ✓Geração refinada de textos de alta qualidadeUse as subcategorias da Steam para destacar os pontos fortes do jogo no texto e reduzir reescritas
- ✓Planejamento da divulgaçãoListe cada tarefa da etapa atual ao pós-lançamento
- ✓Seleção de criadoresEncontre criadores relevantes e prepare uma mensagem de avaliação de Key no idioma deles
- ✓Edição de vídeo de jogo com IA (15/30/60 s)A IA ajuda a selecionar os planos; você edita e aprova o vídeo final
- ✓Recomendações selecionadas de Curators da SteamRecomende curadores por categoria do jogo e prepare solicitações de resenha no idioma deles
- ✓Assistente de apresentação para a mídia de jogosPrepare e-mails de apresentação e um Press Kit no idioma de cada veículo
- ·Tarefas de divulgação para desenvolvedoresPublique tarefas de divulgação ou conclua tarefas de outros desenvolvedores para ganhar pontosEm breve
Max
Tudo dos planos Free e Pro, mais um espaço de trabalho da equipe para até 10 pessoas.
- ↑Tudo dos planos Free e ProInclui tudo, da preparação básica à seleção de criadores
- ✓Espaço de trabalho para equipes de até 10 pessoasCompartilhe projetos e tarefas para que a equipe possa dividir o trabalho de divulgação com mais facilidade
Free → Pro:O Free é suficiente para manter um plano básico de divulgação. Passe ao Pro quando precisar de mais geração de textos, um ritmo multiplataforma mais detalhado ou seleção de criadores. Os preços de compra e renovação são mostrados com clareza.
| Recurso e finalidade | Free | Pro | Max |
|---|---|---|---|
| Projetos de jogos ilimitadosCrie projetos de jogos ilimitados e mantenha os materiais de divulgação organizados em um só lugar. | ✓ | ✓ | ✓ |
| Gestão local de materiaisOrganize vídeos, capturas de tela e materiais de divulgação localmente para encontrá-los com facilidade | ✓ | ✓ | ✓ |
| Geração de textos promocionaisObtenha rapidamente um texto de divulgação editável em vez de começar com uma página em branco | ✓ | ✓ | ✓ |
| Edição manual local da jogabilidadeCorte e exporte localmente um vídeo do jogo pronto para publicar. | ✓ | ✓ | ✓ |
| Texto personalizadoEscreva e revise o texto de publicação com a sua voz sempre que precisar. | ✓ | ✓ | ✓ |
| Assistente de publicação multiplataformaOrganize o conteúdo de cada plataforma e abra a página oficial sem verificar regras repetidamente | ✓ | ✓ | ✓ |
| Planejamento da divulgaçãoMantenha tarefas semanais de divulgação claras e viáveis da etapa atual até o pós-lançamento | ✓ | ✓ | ✓ |
| Geração refinada de textos de alta qualidadeUse as subcategorias da Steam para destacar os pontos fortes do jogo no texto e reduzir reescritas | × | ✓ | ✓ |
| Edição de vídeo de jogo com IA (15/30/60 s)Deixe a IA ajudar na escolha de planos e no planejamento de vídeos curtos; depois edite e aprove o resultado | × | ✓ | ✓ |
| Seleção de criadoresEncontre mais rápido os criadores adequados e prepare uma mensagem de avaliação de Key no idioma deles | × | ✓ | ✓ |
| Calendário de promoções da SteamAcompanhe cedo os marcos de vendas e programe a preparação de materiais e publicações | × | ✓ | ✓ |
| Recomendações selecionadas de Curators da SteamEncontre Curators adequados à categoria do jogo e prepare pedidos de avaliação no idioma deles | × | ✓ | ✓ |
| Assistente de apresentação para a mídia de jogosPrepare e-mails de apresentação e um Press Kit no idioma de cada mídia, com menos trabalho repetitivo | × | ✓ | ✓ |
| Espaço de trabalho para equipes de até 10 pessoasCompartilhe projetos e tarefas para que a equipe possa dividir o trabalho de divulgação com mais facilidade | × | × | ✓ |
| Tarefas de divulgação para desenvolvedoresPublique tarefas de divulgação ou conclua tarefas de outros desenvolvedores para ganhar pontos | × | Em breve | Em breve |
Perguntas frequentes
É grátis para sempre mesmo??
Sim. O Free continua grátis, sem limite de tempo nem contagem regressiva de teste. Inclui projetos ilimitados, geração básica de textos com LLM e textos personalizados ilimitados. Você só paga quando quiser usar as ferramentas avançadas do Pro ou do Max.
Preciso de cartão para começar?
No. Baixe o aplicativo e comece com o Free sem informar dados de pagamento.
Isso fará meu jogo viralizar?
Não, e não vamos fingir o contrário. A viralização depende do jogo e de um pouco de sorte. A IndieSwell cuida da preparação repetitiva: textos, formatação e um calendário de conteúdo consistente, para que seu jogo continue aparecendo semana após semana.
Ele publicará automaticamente por mim?
Não. A IndieSwell é um assistente de publicação. Ela prepara títulos, texto principal, etiquetas, versões dos materiais e notas de publicação para cada plataforma; depois abre a página oficial para você revisar e publicar.
Os dados do meu jogo estão seguros?
Os materiais e o conteúdo personalizado ficam no seu dispositivo. Gravações originais, faixas de áudio completas e linhas do tempo locais não saem do dispositivo. As etapas com assistência de IA usam apenas fatos confirmados do projeto que você escolher enviar explicitamente.
Que tipos de jogos são compatíveis?
As receitas de texto cobrem as categorias amplas da Steam: Ação, estratégia, esportes, RPG, simulação, casual, aventura, indie e corrida. O fluxo mais completo vai da demo jogável ao lançamento, e jogos já lançados podem continuar usando o calendário e as ferramentas de revisão.At the prototype stage you can alpronto organize assets and prepare copy, so it is partially applicable; with only an idea and no assets yet, help is limited — prepare your assets first.
Isso serve para mim se não entendo nada de marketing?
É exatamente para quem prefere criar jogos em vez de estudar divulgação. A IndieSwell prepara os textos, formatos e o plano; você revisa e publica.
Toda semana antes do lançamento,
sai conteúdo novo
Baixe o aplicativo grátis, adicione vídeos e capturas de tela e organize o que publicar, onde e como. Sua primeira publicação pode ficar pronta em cerca de dois minutos.