Caso de uso

Fluxo de lançamento na Steam
Claro, prático e pronto para usar.

Quatro semanas de loja, materiais, publicações, comentários dos jogadores e criadores.

Resposta direta

Quatro semanas de loja, materiais, publicações, comentários dos jogadores e criadores.

4Fluxo de lançamento na Steam
3Transforme o tema em um fluxo de trabalho aplicável
11Como publicar seu jogo na Steam
1Documentação

1. Semana 1 · Loja

Confirme a página da loja, a promessa principal, os materiais de destaque e as informações necessárias antes de baixar a Demo.

2. Semana 2 · Materiais e Demo

Estabilize a versão jogável, prepare clipes e capturas e reúna as perguntas que os jogadores provavelmente farão.

3. Semanas 3–4 · Publicações e criadores

Agende publicações, prepare Keys e materiais de mídia e reserve tempo para rever os comentários e ajustar o plano.

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