良いゲームを埋もれさせない素材は一度の整理で、各プラットフォームで継続的に露出
ゲームが大きく話題になることを保証するものではありません。結果はゲームの内容と運にも左右されます。私たちはルール確認や形式調整などの繰り返し作業を整理し、各プラットフォームで継続して発信できるようにします。
ゲームの宣伝文案を作成 アクション · インディー
マーケティングを極める必要はありません ゲームを宣伝するために。
IndieSwell が何をどこへどう投稿するかを整理し、確認と公開はあなたが行います。
プロモーション文案生成
ゲームの大分類とプラットフォームを選び、白紙から始めずに編集できる文案を作ります。
ゲーム動画 AI 編集(15・30・60 秒)
長いゲームプレイ録画を 15・30・60 秒の編集可能な動画案にし、カット選びの時間を減らします。
マルチプラットフォーム投稿アシスタント
コンテンツを一度準備したら、ルールを何度も確認せず、プラットフォームごとに確認して公開できます。
プロモーション計画
現在の段階から発売後まで、次に行う作業を一つずつ整理します。
ゲームメディア投稿アシスタント
メディア探しやメール作成にかける時間を減らします。登録言語で編集できる投稿文と添付用 Press Kit を準備し、自分で送るか、投稿ごとに確認して代理送信を依頼できます。
クリエイターマッチング
ゲームに関心を持ちそうなクリエイターを見つけ、相手の言語で試遊メッセージを準備し、ご自身のアカウントから送信します。
素材から最初の投稿まで 約 2 分
プロモーションの知識は必要ありません。動画とスクリーンショットを追加すれば、残りの準備は任せられます。
Steam プロジェクトを作成
ゲームと発売時期を追加
動画とスクリーンショットを追加
スクリーンショットを数枚追加. 端末内に残ります.
ゲームの大分類を選ぶ
分類を選ぶと、ルールに沿った下書きが作られます。
確認して公開
確認が終わったら公式ページを開き、ご自身で公開します。
適切なゲームメディアを見つける
ゲームを知る
メディアの種類から候補を選び、確認済みのゲーム情報だけで編集可能なメール下書きと添付用 Press Kit を作ります。連絡先と修正内容を決め、自分で送るか一通ずつ代理送信を許可できます。
- ✓メディアの登録言語で編集可能なメール下書きを準備
- ✓ゲーム概要、ストアリンク、プレイ動画、主要スクリーンショットを添付用 Press Kit にまとめる
- ✓プレイ可能な Demo、発売日発表、発売直前、大型アップデート前などのタイミングを示す
明確な範囲:掲載、公開、返信、配信は保証されません。
得られるもの アップグレード後
文案、編集プラン、連絡用の資料を先に準備し、何を使い、いつ公開するかはあなたが決めます。
精度の高い文案生成
ゲームのサブジャンルに合わせて調整した高品質な LLM 文案, 基本草稿の横に表示. 例には確認済みのプロジェクト情報だけを使用.
AI 支援ゲーム動画編集
端末内の候補クリップを編集可能なショットカードに変換し、横型・縦型・正方形の動画を書き出します。
クリエイターマッチング
条件を入力すると、候補の方向性と一致理由を確認できます。 連絡先はいつでもご自身で決めます。返信や掲載は保証されません。
厳選された Steam キュレーターのおすすめ
ゲームカテゴリに合う Curator を探し、その言語でレビュー依頼文を準備します。掲載やレビューは保証されません。
ゲームメディア投稿アシスタント
公開された投稿先、編集可能なメール下書き、Press Kit を確認して自分で送ります。掲載や返信は保証されません。
ゲームが大きく話題になることを保証するものではありません。結果はゲームの内容と運にも左右されます。私たちはルール確認や形式調整などの繰り返し作業を整理し、各プラットフォームで継続して発信できるようにします。正直な説明 · IndieSwell の境界
ゲームの プロモーション作業
Free は無料のままです。カード不要で、時間制限もプロジェクト数の上限もありません。 ご自身のゲームで試し、本当に時間を節約できるときだけ上位プランへ変更してください。複数ゲームの同時進行もOK。プロジェクト数は無制限、チームでの引き継ぎは Max。
Free
プロモーション計画の整理と実行を始めます。基本文案生成とカスタム文案無制限が含まれます。
- ✓ゲームプロジェクト無制限とローカル素材管理ファイル数やプロジェクト数の制限に妨げられず、プロジェクトと素材を整理できます
- ✓プロモーション文案生成選択したカテゴリとプラットフォーム向けの編集可能な草稿から始めます
- ✓カスタム文案は無制限必要なときに自分の言葉で投稿文を書き、修正できます。
- ✓マルチプラットフォーム投稿アシスタントプラットフォームごとのコンテンツを整理し、規約を何度も確認せず公式公開ページを開けます
Pro
高品質な文案生成の調整、プロモーション計画、クリエイターへの連絡支援。
- ↑Free の全機能素材の整理から公開準備まで、基本機能をすべて含みます
- ✓高品質な文案の精調整生成Steam のサブジャンルに合わせてゲームの魅力を伝え、修正回数を減らします
- ✓プロモーション計画現在の段階から発売後までの次の作業を一覧化
- ✓クリエイターマッチング関連するクリエイターを見つけ、相手の言語で Key レビューのメッセージを準備します
- ✓ゲーム動画 AI 編集(15・30・60 秒)AI がショット選びを支援し、編集と最終確認はあなたが行います
- ✓厳選された Steam キュレーターのおすすめゲームカテゴリに合うキュレーターを推薦し、相手の言語でレビュー依頼文を準備します
- ✓ゲームメディア投稿アシスタント各メディアの言語で投稿メールと Press Kit を準備します
- ·開発者向けプロモーションタスクプロモーションタスクを公開するか、他の開発者のタスクを完了してポイントを獲得します近日公開
Max
Free と Pro の全機能に加え、最大 10 人のチームワークスペース。
- ↑Free と Pro の全機能基本整理からプラットフォームのクリエイターマッチングまで、すべてのプロモーション機能を引き継ぎます
- ✓最大10人のチームワークスペースチームでプロジェクトとタスクを共有し、プロモーションを引き継ぎやすくします
Free → Pro:Free は基本的なプロモーション計画を続けるのに適しています。文案生成量の拡張、より細かな複数プラットフォームの投稿ペース、クリエイターマッチングが必要になったら Pro にアップグレードできます。購入価格と更新価格は明確に表示されます。
| 機能と用途 | Free | Pro | Max |
|---|---|---|---|
| ゲームプロジェクト数無制限ゲームプロジェクト数に上限はなく、プロモーション素材も一か所で整理できます | ✓ | ✓ | ✓ |
| ローカル素材管理動画、スクリーンショット、宣伝素材を端末内で整理し、探し回る手間を減らします | ✓ | ✓ | ✓ |
| プロモーション文案生成白紙の文書を前にせず、すぐに編集できるプロモーション文案を作れます | ✓ | ✓ | ✓ |
| ゲーム動画のローカル手動編集端末内でゲーム動画をすばやく編集し、公開できる形式で書き出します | ✓ | ✓ | ✓ |
| カスタム文案必要なときに自分の言葉で投稿文を書き、修正できます。 | ✓ | ✓ | ✓ |
| マルチプラットフォーム投稿アシスタントプラットフォームごとのコンテンツを整理し、規約を何度も確認せず公式公開ページを開けます | ✓ | ✓ | ✓ |
| プロモーション計画現在から発売後まで、毎週実行できる明確なプロモーション作業を設定します | ✓ | ✓ | ✓ |
| 高品質な文案の精調整生成Steam のサブジャンルに合わせてゲームの魅力を伝え、修正回数を減らします | × | ✓ | ✓ |
| ゲーム動画 AI 編集(15・30・60 秒)AI にカット選びと短編動画案を任せ、最後はあなたが編集して確認します | × | ✓ | ✓ |
| クリエイターマッチング関連するクリエイターをより早く見つけ、相手の言語で Key レビューのメッセージを準備します | × | ✓ | ✓ |
| Steam セールカレンダーセールの時期を早めに把握し、素材と投稿準備を予定に入れます | × | ✓ | ✓ |
| 厳選された Steam キュレーターのおすすめゲーム分類に合うキュレーターを見つけ、相手の言語でレビュー依頼を準備します。 | × | ✓ | ✓ |
| ゲームメディア投稿アシスタントメディアの言語で投稿メールと Press Kit を準備し、繰り返しの整理作業を減らします | × | ✓ | ✓ |
| 最大10人のチームワークスペースチームでプロジェクトとタスクを共有し、プロモーションを引き継ぎやすくします | × | × | ✓ |
| 開発者向けプロモーションタスクプロモーションタスクを公開するか、他の開発者のタスクを完了してポイントを獲得します | × | 近日公開 | 近日公開 |
よくある質問
本当に永久無料ですか?
はい。Free は永久無料で、期限や試用カウントダウンはありません。プロジェクト数無制限、基本 LLM 文案生成、カスタム文案無制限を含みます。Pro または Max の機能を使うときだけ料金が発生します。
開始にカードは必要ですか?
いいえ。アプリをダウンロードして Free から始めれば、支払い情報は必要ありません。
ゲームを大きく話題にできますか?
いいえ、そうであるかのようには説明しません。 話題になるかどうかはゲームそのものと少しの運に左右されます。 IndieSwell が文案、形式調整、継続的なコンテンツ計画といった繰り返し作業を引き受け、ゲームを毎週発信し続けられるようにします。
自動で公開してくれますか?
いいえ。IndieSwell は公開アシスタントです。 プラットフォームごとにタイトル、本文、タグ、素材版、公開メモを準備し、確認と公開を行う公式ページを開きます。
ゲームデータは安全ですか?
素材とカスタム内容は端末内に残ります。元の録画、完全な音声トラック、ローカルのタイムラインは端末外へ送られません。AI の補助に使うのは、あなたが送信を選んだ確認済みのプロジェクト情報だけです。
どのようなゲームに使えますか?
Steam の大分類(アクション、ストラテジー、スポーツ、RPG、シミュレーション、カジュアル、アドベンチャー、インディー、レース)に合わせて文案を作ります。プレイ可能な Demo から発売までが最も広く使えますが、発売後もカレンダーとレビュー機能を利用できます。At the prototype stage you can al準備済み organize assets and prepare copy, so it is partially applicable; with only an idea and no assets yet, help is limited — prepare your assets first.
プロモーションを知らなくても使えますか?
宣伝を勉強するより、ゲーム制作に時間を使いたい開発者のためのツールです。文案、形式、計画は IndieSwell が準備し、あなたは確認して公開するだけです。
発売前の毎週、
コンテンツを発信し続ける
アプリを無料でダウンロードし、動画とスクリーンショットを追加。「何を、どこへ、どう投稿するか」を整理しましょう。最初の投稿は約 2 分で準備できます。