発売日が近づいているのに、宣伝はまだ?

ゲームが大きく話題になることを保証するものではありません。結果はゲームの内容と運にも左右されます。私たちはルール確認や形式調整などの繰り返し作業を整理し、各プラットフォームで継続して発信できるようにします。

永久無料 カード不要 プロジェクト数無制限 基本文章生成は無料 素材は端末内に残ります
IndieSwell Desktop — プロモーション文案
文案生成
動画編集
30日間の計画
投稿アシスタント

ゲームの宣伝文案を作成 アクション · インディー

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AI 支援コンテンツ

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15
プロモーション機能
9
ゲームカテゴリ
8
文案の言語
2
最初の投稿を準備するために
見つけてもらう ✦ 良いゲームを届ける ✦ マルチプラットフォーム宣伝 ✦ ウィッシュリストを増やす ✦ 見つけてもらう ✦ 良いゲームを届ける ✦ マルチプラットフォーム宣伝 ✦ ウィッシュリストを増やす ✦
プロモーション
難しい勉強なしでプロモーション

マーケティングを極める必要はありません ゲームを宣伝するために。

IndieSwell が何をどこへどう投稿するかを整理し、確認と公開はあなたが行います。

01

プロモーション文案生成

ゲームの大分類とプラットフォームを選び、白紙から始めずに編集できる文案を作ります。

02

ゲーム動画 AI 編集(15・30・60 秒)

長いゲームプレイ録画を 15・30・60 秒の編集可能な動画案にし、カット選びの時間を減らします。

03

マルチプラットフォーム投稿アシスタント

コンテンツを一度準備したら、ルールを何度も確認せず、プラットフォームごとに確認して公開できます。

04

プロモーション計画

現在の段階から発売後まで、次に行う作業を一つずつ整理します。

05

ゲームメディア投稿アシスタント

メディア探しやメール作成にかける時間を減らします。登録言語で編集できる投稿文と添付用 Press Kit を準備し、自分で送るか、投稿ごとに確認して代理送信を依頼できます。

06

クリエイターマッチング

ゲームに関心を持ちそうなクリエイターを見つけ、相手の言語で試遊メッセージを準備し、ご自身のアカウントから送信します。

最初の成果

素材から最初の投稿まで 約 2 分

プロモーションの知識は必要ありません。動画とスクリーンショットを追加すれば、残りの準備は任せられます。

1

Steam プロジェクトを作成

ゲームと発売時期を追加

2

動画とスクリーンショットを追加

スクリーンショットを数枚追加. 端末内に残ります.

3

ゲームの大分類を選ぶ

分類を選ぶと、ルールに沿った下書きが作られます。

4

確認して公開

確認が終わったら公式ページを開き、ご自身で公開します。

PRO · MAX · ゲームメディア投稿アシスタント

適切なゲームメディアを見つける
ゲームを知る

メディアの種類から候補を選び、確認済みのゲーム情報だけで編集可能なメール下書きと添付用 Press Kit を作ります。連絡先と修正内容を決め、自分で送るか一通ずつ代理送信を許可できます。

  • メディアの登録言語で編集可能なメール下書きを準備
  • ゲーム概要、ストアリンク、プレイ動画、主要スクリーンショットを添付用 Press Kit にまとめる
  • プレイ可能な Demo、発売日発表、発売直前、大型アップデート前などのタイミングを示す

明確な範囲:掲載、公開、返信、配信は保証されません。

メディア投稿パッケージ + Press Kit草稿 · 例
投稿先公開投稿ページ · 確認済み
編集可能なメール下書き"こんにちは。 私はこのゲームの個人開発者です..." (編集できる 3 段落)
Press Kit パッケージストアリンク · 2 ゲームプレイ動画 · 4 スクリーンショット · 概要
推奨タイミング発売日発表済み; 投稿期間中
適したタイミングプレイ可能な Demo発売日発表済み大型アップデート前
"
ゲームが大きく話題になることを保証するものではありません。結果はゲームの内容と運にも左右されます。私たちはルール確認や形式調整などの繰り返し作業を整理し、各プラットフォームで継続して発信できるようにします。
正直な説明 · IndieSwell の境界
料金
料金

ゲームの プロモーション作業

Free は無料のままです。カード不要で、時間制限もプロジェクト数の上限もありません。 ご自身のゲームで試し、本当に時間を節約できるときだけ上位プランへ変更してください。複数ゲームの同時進行もOK。プロジェクト数は無制限、チームでの引き継ぎは Max。

Free

$0/ forever

プロモーション計画の整理と実行を始めます。基本文案生成とカスタム文案無制限が含まれます。

  • ゲームプロジェクト無制限とローカル素材管理ファイル数やプロジェクト数の制限に妨げられず、プロジェクトと素材を整理できます
  • プロモーション文案生成選択したカテゴリとプラットフォーム向けの編集可能な草稿から始めます
  • カスタム文案は無制限必要なときに自分の言葉で投稿文を書き、修正できます。
  • マルチプラットフォーム投稿アシスタントプラットフォームごとのコンテンツを整理し、規約を何度も確認せず公式公開ページを開けます
アプリをダウンロード
人気

Pro

$9.99/月

高品質な文案生成の調整、プロモーション計画、クリエイターへの連絡支援。

  • Free の全機能素材の整理から公開準備まで、基本機能をすべて含みます
  • 高品質な文案の精調整生成Steam のサブジャンルに合わせてゲームの魅力を伝え、修正回数を減らします
  • プロモーション計画現在の段階から発売後までの次の作業を一覧化
  • クリエイターマッチング関連するクリエイターを見つけ、相手の言語で Key レビューのメッセージを準備します
  • ゲーム動画 AI 編集(15・30・60 秒)AI がショット選びを支援し、編集と最終確認はあなたが行います
  • 厳選された Steam キュレーターのおすすめゲームカテゴリに合うキュレーターを推薦し、相手の言語でレビュー依頼文を準備します
  • ゲームメディア投稿アシスタント各メディアの言語で投稿メールと Press Kit を準備します
  • ·開発者向けプロモーションタスクプロモーションタスクを公開するか、他の開発者のタスクを完了してポイントを獲得します近日公開
Pro を選ぶ

Max

$24.99/月

Free と Pro の全機能に加え、最大 10 人のチームワークスペース。

  • Free と Pro の全機能基本整理からプラットフォームのクリエイターマッチングまで、すべてのプロモーション機能を引き継ぎます
  • 最大10人のチームワークスペースチームでプロジェクトとタスクを共有し、プロモーションを引き継ぎやすくします
Max を選ぶ

Free → Pro:Free は基本的なプロモーション計画を続けるのに適しています。文案生成量の拡張、より細かな複数プラットフォームの投稿ペース、クリエイターマッチングが必要になったら Pro にアップグレードできます。購入価格と更新価格は明確に表示されます。

機能と用途FreeProMax
ゲームプロジェクト数無制限ゲームプロジェクト数に上限はなく、プロモーション素材も一か所で整理できます
ローカル素材管理動画、スクリーンショット、宣伝素材を端末内で整理し、探し回る手間を減らします
プロモーション文案生成白紙の文書を前にせず、すぐに編集できるプロモーション文案を作れます
ゲーム動画のローカル手動編集端末内でゲーム動画をすばやく編集し、公開できる形式で書き出します
カスタム文案必要なときに自分の言葉で投稿文を書き、修正できます。
マルチプラットフォーム投稿アシスタントプラットフォームごとのコンテンツを整理し、規約を何度も確認せず公式公開ページを開けます
プロモーション計画現在から発売後まで、毎週実行できる明確なプロモーション作業を設定します
高品質な文案の精調整生成Steam のサブジャンルに合わせてゲームの魅力を伝え、修正回数を減らします×
ゲーム動画 AI 編集(15・30・60 秒)AI にカット選びと短編動画案を任せ、最後はあなたが編集して確認します×
クリエイターマッチング関連するクリエイターをより早く見つけ、相手の言語で Key レビューのメッセージを準備します×
Steam セールカレンダーセールの時期を早めに把握し、素材と投稿準備を予定に入れます×
厳選された Steam キュレーターのおすすめゲーム分類に合うキュレーターを見つけ、相手の言語でレビュー依頼を準備します。×
ゲームメディア投稿アシスタントメディアの言語で投稿メールと Press Kit を準備し、繰り返しの整理作業を減らします×
最大10人のチームワークスペースチームでプロジェクトとタスクを共有し、プロモーションを引き継ぎやすくします××
開発者向けプロモーションタスクプロモーションタスクを公開するか、他の開発者のタスクを完了してポイントを獲得します×近日公開近日公開
よくある質問

よくある質問

本当に永久無料ですか?

はい。Free は永久無料で、期限や試用カウントダウンはありません。プロジェクト数無制限、基本 LLM 文案生成、カスタム文案無制限を含みます。Pro または Max の機能を使うときだけ料金が発生します。

開始にカードは必要ですか?

いいえ。アプリをダウンロードして Free から始めれば、支払い情報は必要ありません。

ゲームを大きく話題にできますか?

いいえ、そうであるかのようには説明しません。 話題になるかどうかはゲームそのものと少しの運に左右されます。 IndieSwell が文案、形式調整、継続的なコンテンツ計画といった繰り返し作業を引き受け、ゲームを毎週発信し続けられるようにします。

自動で公開してくれますか?

いいえ。IndieSwell は公開アシスタントです。 プラットフォームごとにタイトル、本文、タグ、素材版、公開メモを準備し、確認と公開を行う公式ページを開きます。

ゲームデータは安全ですか?

素材とカスタム内容は端末内に残ります。元の録画、完全な音声トラック、ローカルのタイムラインは端末外へ送られません。AI の補助に使うのは、あなたが送信を選んだ確認済みのプロジェクト情報だけです。

どのようなゲームに使えますか?

Steam の大分類(アクション、ストラテジー、スポーツ、RPG、シミュレーション、カジュアル、アドベンチャー、インディー、レース)に合わせて文案を作ります。プレイ可能な Demo から発売までが最も広く使えますが、発売後もカレンダーとレビュー機能を利用できます。At the prototype stage you can al準備済み organize assets and prepare copy, so it is partially applicable; with only an idea and no assets yet, help is limited — prepare your assets first.

プロモーションを知らなくても使えますか?

宣伝を勉強するより、ゲーム制作に時間を使いたい開発者のためのツールです。文案、形式、計画は IndieSwell が準備し、あなたは確認して公開するだけです。

発売前の毎週、
コンテンツを発信し続ける

アプリを無料でダウンロードし、動画とスクリーンショットを追加。「何を、どこへ、どう投稿するか」を整理しましょう。最初の投稿は約 2 分で準備できます。