プロモーションツール
継続的なプロモーションの流れ
最初の草稿から発売後の計画まで、IndieSwell がプロモーションを具体的な作業に分けます。各段階の最終判断はあなたが行います。Demo公開前、Steam Next Fest、発売週、発売後の長期まで。各段階で何を準備すべきかは、プロモーション計画が整理します。
プロモーション文案生成
白紙から始めず、ゲームの大分類とプラットフォームに合わせた編集可能な草稿から始めます。
ゲーム動画 AI 編集(15・30・60 秒)
長いゲームプレイ録画を15・30・60秒の編集可能な動画プランにし、ショット選びの時間を減らします。
マルチプラットフォーム投稿アシスタント
プラットフォームごとに素材を一式準備し、各バージョンを確認して公開します。
プロモーション計画
現在の段階から発売後まで、次の作業を明確に並べて計画します。
ゲームメディア投稿アシスタント
メディア探しやメール作成にかける時間を減らし、各メディアの登録言語で編集可能な投稿文と添付用 Press Kit を準備します。送信はご自身で行うか、投稿ごとに承認します。
クリエイター連携
ゲームに関心を持ちそうなクリエイターを見つけ、相手の言語で試遊メッセージを準備し、ご自身のアカウントから送信します。
Steam セールカレンダー
Steam の次のセール時期を早めに把握して準備できます。
厳選された Steam キュレーターのおすすめ
ゲームのカテゴリに合うキュレーターを見つけ、相手の言語でレビュー依頼文を準備します。連絡、掲載、レビューなどの結果は保証されません。
開発者向けプロモーションタスク
画像とテキストを使ったプロモーションタスクを公開するか、他の開発者のタスクを完了してポイントを獲得します。
ゲームプロジェクト数無制限
ゲームプロジェクトを無制限に作成し、プロモーション素材を一か所で整理できます。
ローカル素材管理
動画、スクリーンショット、プロモーション素材をローカルで整理し、すぐ見つけられるようにします。
ゲーム動画のローカル手動編集
公開できるゲーム動画をローカルで編集して書き出します。
カスタム文案
必要なときに自分の言葉で投稿文を書き、修正できます。
精度の高い文案生成
Steam のサブジャンルに合わせてゲームの魅力を伝え、修正回数を減らします。
最大10人のチームワークスペース
プロジェクトとタスクを共有し、チーム内でプロモーション作業をスムーズに引き継げます。
プロモーション文案(言語: 4 ステップ
ゲームの段階を選択
ゲームがプロトタイプか、プレイ可能な Demo があるか、発売が近いかを指定すると、現在の段階に合った計画になります。
ゲームの大分類を確認
公開中の大分類から選択します。Pro と Max では Steam 由来のサブカテゴリでさらに絞り込めます。
文案を生成
プラットフォーム、トーン、CTA を選択します。システムは入力されたプロジェクトの事実だけを使い、情報を創作しません。
確認して公開
長さ、タグ、形式を確認して、プラットフォームの公式ページを開きます。
ゲーム動画 AI 編集(15・30・60 秒)の流れ 5 ステップ
ローカル録画を読み込む
MP4、WebM、MOV ファイルを追加します。元のファイルは端末内に残ります。
編集モードを選択
Free では手動でクリップを指定・トリミングし、Pro または Max では AI 支援編集を使えます。
AI に送る内容と長さを確認
AI 支援に送る内容を確認し、15・30・60 秒の結果を選びます。
ショットカードを確認
ショットの順序、イン・アウト、理由、字幕、ナレーション、CTA を編集し、固定・置換・移動・削除します。
ローカルに書き出す
横長・縦長・正方形の MP4 を作成し、タイムラインを調整し続けられます。