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プロモーションツール
継続的なプロモーションの流れ

最初の草稿から発売後の計画まで、IndieSwell がプロモーションを具体的な作業に分けます。各段階の最終判断はあなたが行います。Demo公開前、Steam Next Fest、発売週、発売後の長期まで。各段階で何を準備すべきかは、プロモーション計画が整理します。

01

プロモーション文案生成

白紙から始めず、ゲームの大分類とプラットフォームに合わせた編集可能な草稿から始めます。

02

ゲーム動画 AI 編集(15・30・60 秒)

長いゲームプレイ録画を15・30・60秒の編集可能な動画プランにし、ショット選びの時間を減らします。

03

マルチプラットフォーム投稿アシスタント

プラットフォームごとに素材を一式準備し、各バージョンを確認して公開します。

04

プロモーション計画

現在の段階から発売後まで、次の作業を明確に並べて計画します。

05

ゲームメディア投稿アシスタント

メディア探しやメール作成にかける時間を減らし、各メディアの登録言語で編集可能な投稿文と添付用 Press Kit を準備します。送信はご自身で行うか、投稿ごとに承認します。

06

クリエイター連携

ゲームに関心を持ちそうなクリエイターを見つけ、相手の言語で試遊メッセージを準備し、ご自身のアカウントから送信します。

07

Steam セールカレンダー

Steam の次のセール時期を早めに把握して準備できます。

08

厳選された Steam キュレーターのおすすめ

ゲームのカテゴリに合うキュレーターを見つけ、相手の言語でレビュー依頼文を準備します。連絡、掲載、レビューなどの結果は保証されません。

09
近日公開

開発者向けプロモーションタスク

画像とテキストを使ったプロモーションタスクを公開するか、他の開発者のタスクを完了してポイントを獲得します。

10

ゲームプロジェクト数無制限

ゲームプロジェクトを無制限に作成し、プロモーション素材を一か所で整理できます。

11

ローカル素材管理

動画、スクリーンショット、プロモーション素材をローカルで整理し、すぐ見つけられるようにします。

12

ゲーム動画のローカル手動編集

公開できるゲーム動画をローカルで編集して書き出します。

13

カスタム文案

必要なときに自分の言葉で投稿文を書き、修正できます。

14

精度の高い文案生成

Steam のサブジャンルに合わせてゲームの魅力を伝え、修正回数を減らします。

15

最大10人のチームワークスペース

プロジェクトとタスクを共有し、チーム内でプロモーション作業をスムーズに引き継げます。

仕組み

プロモーション文案(言語: 4 ステップ

1

ゲームの段階を選択

ゲームがプロトタイプか、プレイ可能な Demo があるか、発売が近いかを指定すると、現在の段階に合った計画になります。

2

ゲームの大分類を確認

公開中の大分類から選択します。Pro と Max では Steam 由来のサブカテゴリでさらに絞り込めます。

3

文案を生成

プラットフォーム、トーン、CTA を選択します。システムは入力されたプロジェクトの事実だけを使い、情報を創作しません。

4

確認して公開

長さ、タグ、形式を確認して、プラットフォームの公式ページを開きます。

文案の作成には AI を使用します。公開前に最終内容を確認し、公開の責任はあなたが負います。
仕組み

ゲーム動画 AI 編集(15・30・60 秒)の流れ 5 ステップ

1

ローカル録画を読み込む

MP4、WebM、MOV ファイルを追加します。元のファイルは端末内に残ります。

2

編集モードを選択

Free では手動でクリップを指定・トリミングし、Pro または Max では AI 支援編集を使えます。

3

AI に送る内容と長さを確認

AI 支援に送る内容を確認し、15・30・60 秒の結果を選びます。

4

ショットカードを確認

ショットの順序、イン・アウト、理由、字幕、ナレーション、CTA を編集し、固定・置換・移動・削除します。

5

ローカルに書き出す

横長・縦長・正方形の MP4 を作成し、タイムラインを調整し続けられます。

ゲームのプロモーションを一つのアプリで

アプリを無料でダウンロード 最初の投稿を今日準備できます。