Инструменты продвижения
единый постоянный процесс продвижения
От первого черновика до планирования после релиза IndieSwell превращает продвижение в конкретные задачи. На каждом шаге последнее решение принимаете вы.До выхода Demo, во время Steam Next Fest, в неделю релиза и в долгом хвосте после него планирование продвижения расписывает, что готовить на каждом этапе.
Генерация промотекстов
Начните с редактируемого черновика под основную категорию игры и платформу, а не с пустой страницы.
Монтаж игровых видео с помощью ИИ (15/30/60 секунд)
Превращайте длинную запись игры в редактируемый план видео на 15, 30 или 60 секунд и тратьте меньше времени на выбор кадров.
Помощник публикации на разных площадках
Подготовьте отдельный набор материалов для каждой площадки, затем проверьте и опубликуйте каждую версию.
Планирование продвижения
Планируйте путь от текущего этапа до периода после релиза, видя каждую следующую задачу.
Помощник по обращениям в игровые медиа
Тратьте меньше времени на поиск медиа и написание писем. Подготовьте редактируемое обращение на зарегистрированном языке каждого медиа и прикрепляемый Press Kit; отправьте его сами или отдельно подтвердите отправку каждого обращения.
Работа с авторами
Находите авторов, которым игра с большей вероятностью интересна, готовьте сообщение о тестировании на их языке и отправляйте его из своего аккаунта.
Календарь распродаж Steam
Заранее увидьте ближайшие этапы распродаж Steam и подготовьтесь к ним.
Подборка рекомендаций кураторов Steam
Находите подходящих игре кураторов и готовьте запрос на обзор на их языке. Контакт, размещение, обзор и другие результаты не гарантируются.
Задания по продвижению для разработчиков
Публикуйте задания по продвижению с текстом и изображениями или выполняйте задания других разработчиков, чтобы зарабатывать баллы.
Неограниченное число игровых проектов
Создавайте неограниченное число игровых проектов и храните материалы продвижения в одном месте.
Локальное управление материалами
Храните видео, скриншоты и материалы для продвижения локально, чтобы их было легко находить.
Локальный ручной монтаж игрового процесса
Обрезайте и экспортируйте готовое к публикации видео локально.
Пользовательский текст
Пишите и редактируйте текст публикации в своей манере в любое время.
Точная генерация качественных текстов
Используйте подкатегории Steam, чтобы строить текст вокруг сильных сторон игры и реже переписывать его.
Командное рабочее пространство до 10 человек
Делитесь проектами и задачами, чтобы участники команды могли удобнее передавать друг другу работу по продвижению.
Продвижение в четыре шага
Выберите этап игры
Укажите, находится ли игра на стадии прототипа, имеет ли доступное Demo или близка к релизу, чтобы план соответствовал текущему этапу.
Подтвердите основную категорию игры
Выберите опубликованную основную категорию. В Pro и Max можно уточнить её подкатегориями Steam.
Создайте текст
Выберите платформу, тон и призыв к действию. Система использует только указанные вами факты проекта и ничего не выдумывает.
Проверьте и опубликуйте
Проверьте длину, теги и формат, затем откройте официальную страницу площадки.
Как работает AI-монтаж игровых видео (15/30/60 секунд) пять шагов
Импортируйте локальную запись
Добавьте файл MP4, WebM или MOV. Оригинал останется на вашем устройстве.
Выберите режим монтажа
В Free отмечайте и обрезайте фрагменты вручную, а в Pro или Max используйте монтаж с помощью ИИ.
Подтвердите данные для ИИ и длительность
Подтвердите, что будет отправлено для помощи ИИ, и выберите результат на 15, 30 или 60 секунд.
Проверьте карточки кадров
Изменяйте порядок кадров, точки входа и выхода, пояснения, субтитры, озвучку и CTA; блокируйте, заменяйте, перемещайте или удаляйте кадры.
Экспортируйте локально
Создавайте горизонтальные, вертикальные или квадратные MP4 и дорабатывайте монтажную шкалу.
Одно приложение для продвижения игры
Скачать приложение и подготовьте первую публикацию уже сегодня.