發售日臨近,宣傳還沒開始?

我們不能保證遊戲會爆紅,結果取決於遊戲品質與運氣。我們能整理重複的推廣工作,讓你少花時間查規則、調整格式,持續在各平台發布內容。

永久免費 免綁卡 不限遊戲專案 基礎文案生成免費 素材保留在本機
IndieSwell Desktop — 推廣文案
文案生成
影片剪輯
30 天計畫
發布助手

為遊戲生成推廣文案 動作 · 獨立

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AI 輔助內容

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15
推廣功能
9
遊戲類別
8
文案語言
2 分鐘
以準備第一篇貼文
持續被看見 ✦ 讓好遊戲被發現 ✦ 多平台推廣 ✦ 願望清單持續增加 ✦ 持續被看見 ✦ 讓好遊戲被發現 ✦ 多平台推廣 ✦ 願望清單持續增加 ✦
推廣
不必先學會行銷,也能開始推廣

不需要先成為行銷專家 就能推廣遊戲。

IndieSwell 整理要發布的內容、平台與格式,最後由你確認並發布。

01

推廣文案生成

從符合遊戲大類別與平台的可編輯草稿開始,不必面對空白頁面。

02

AI 輔助遊戲影片剪輯(15/30/60 秒)

將長篇遊戲錄影整理成可編輯的 15/30/60 秒影片計畫,少花時間挑選鏡頭。

03

多平台發布助手

內容準備一次,再逐個平台確認發布,不必反覆查閱規則。

04

推廣規劃

從目前階段規劃至發售後,清楚列出每項下一步工作。

05

遊戲媒體投稿助手

少花時間尋找媒體與撰寫郵件,以各媒體登記語言準備可編輯投稿內容與可附上的 Press Kit;由你自行發送,或逐封授權發送。

06

配對平台內容創作者

尋找較可能對遊戲感興趣的創作者,以對方語言準備試玩訊息,再由你的平台帳戶發送。

你的第一個成果

從素材到第一篇貼文 約兩分鐘

不需要行銷經驗。加入影片與截圖,剩下的交給 IndieSwell 準備。

1

建立 Steam 專案

加入遊戲與發售時間

2

加入影片與截圖

加入幾張截圖. 會留在你的裝置上.

3

選擇遊戲大類別

選擇類別,即可取得符合相關規則的草稿。

4

確認並發布

檢查通過後開啟官方頁面,由你自行發布。

PRO · MAX · 遊戲媒體投稿助手

協助找到合適的遊戲媒體
了解你的遊戲

依媒體類型選擇相關媒體,根據已確認的遊戲事實生成可編輯的郵件草稿,並整理可隨附的 Press Kit。聯絡誰、怎麼修改都由你決定,再自行發送或逐封授權代發。

  • 依媒體登記語言準備可編輯的郵件草稿
  • 將專案簡介、商店連結、玩法影片與關鍵螢幕截圖整理成可隨附的 Press Kit
  • 標示適用時機:可玩的 Demo、公布發售日期、臨近發售或重大更新前

清楚界線:報導、發布、回覆與送達都不作保證。

媒體投稿包 + Press Kit 資料包草稿 · 範例
投稿管道公開投稿頁 · 已確認
可編輯的郵件草稿"你好, 我是這款遊戲的獨立開發者..." (三段可編輯文字)
Press Kit 資料包商店連結 · 2 玩法影片 · 4 截圖 · 簡介
建議時機已公布發售日期; 投稿窗口已開放
適合時機可玩的 Demo已公布發售日期重大更新前
"
我們不能保證遊戲會爆紅,結果取決於遊戲品質與運氣。我們能整理重複的推廣工作,讓你少花時間查規則、調整格式,持續在各平台發布內容。
IndieSwell 的誠實界線
方案
套餐

用一份計畫安排遊戲的 推廣工作

Free 持續免費,不需綁卡、不限時間,也不限專案數量。 先用自己的遊戲試試,確定真的能節省時間時再升級。同時推進多款遊戲也沒問題:專案數量不設上限,多人接力交給 Max。

Free

$0/ forever

開始整理並執行推廣計畫,包含基礎文案生成與不限次自訂文案。

  • 不限遊戲專案與本機素材管理整理專案與素材,不讓檔案或專案數量限制拖慢推廣
  • 推廣文案生成從所選類別與平台的可編輯草稿開始
  • 不限次自訂文案需要時用自己的語氣撰寫並修改發布文案。
  • 多平台發布助手整理各平台內容並開啟官方發布頁面,不必反覆查閱規則
下載客戶端
最受歡迎

Pro

$9.99/月

精調高品質文案生成、推廣規劃與創作者聯絡支援。

  • Free 的全部功能包含從整理素材到準備發布的完整基礎功能
  • 精調高品質文案生成使用 Steam 子類別,圍繞遊戲賣點撰寫文案,減少反覆改寫
  • 推廣規劃列出從目前階段到發售後的每項下一步工作
  • 配對平台內容創作者尋找相關創作者,以對方語言準備 Key 評測訊息
  • AI 輔助遊戲影片剪輯(15/30/60 秒)AI 協助挑選鏡頭;最後由你編輯並確認影片
  • 精選 Steam 鑑賞家推薦按遊戲類型推薦鑑賞家,並準備對應語言的評測請求
  • 遊戲媒體投稿助手按媒體語言準備投稿郵件和 Press Kit 資料包
  • ·開發者推廣任務發布推廣任務,或完成其他開發者的任務來賺取積分即將推出
選擇 Pro

Max

$24.99/月

Free 與 Pro 的全部功能,加上最多 10 人的團隊工作區。

  • Free 與 Pro 的全部功能從基本準備到創作者配對全部包含
  • 最多 10 人的團隊工作區分享專案與任務,讓團隊成員更容易交接推廣工作
選擇 Max

Free → Pro:Free 適合維持基本推廣計畫;需要更多文案生成量、更細緻的多平台發布節奏或創作者配對時,再升級 Pro。購買價格與續訂價格都會清楚顯示。

功能與用途FreeProMax
不限遊戲專案建立不限數量的遊戲專案,將推廣素材集中整理。
本機素材管理將影片、螢幕截圖與推廣素材在本機整理,方便查找
推廣文案生成快速取得可編輯的推廣文案,不必從空白頁開始
本機手動遊戲內容剪輯在本機剪輯並匯出可發布的遊戲影片。
自訂文案需要時用自己的語氣撰寫並修改發布文案。
多平台發布助手整理各平台內容並開啟官方發布頁面,不必反覆查閱規則
推廣規劃從現在到發售後,持續安排清楚且可執行的每週推廣任務
精調高品質文案生成使用 Steam 子類別,圍繞遊戲賣點撰寫文案,減少反覆改寫×
AI 輔助遊戲影片剪輯(15/30/60 秒)讓 AI 協助挑選鏡頭與規劃短片,最後由你自行編輯並確認結果×
配對平台內容創作者更快找到合適的創作者,並以對方語言準備 Key 評測訊息×
Steam 特賣行事曆及早追蹤銷售節點,安排素材與發布準備×
精選 Steam 鑑賞家推薦尋找適合遊戲類別的策展人,以對方語言準備評測邀請×
遊戲媒體投稿助手按媒體語言準備投稿郵件和 Press Kit 資料包,少花時間重複整理×
最多 10 人的團隊工作區分享專案與任務,讓團隊成員更容易交接推廣工作××
開發者推廣任務發布推廣任務,或完成其他開發者的任務來賺取積分×即將推出即將推出
常見問題

你可能會有的問題

真的永久免費嗎?

是的。Free 持續免費, 不限時間,也沒有試用倒數. 包含不限專案、基礎 LLM 文案生成與不限次數的自訂文案。 只有需要更進階的 Pro 或 Max 工具時才需要付費。

開始使用需要綁卡嗎?

No. 下載應用程式,不必輸入付款資料即可從 Free 開始。

能讓我的遊戲爆紅嗎?

不會,我們不會假裝能做到。 能否爆紅取決於遊戲本身與一點運氣。 IndieSwell 處理文案、格式與穩定的內容行事曆等重複準備工作,讓你的遊戲每週都能持續曝光。

會代我自動發布嗎?

不會。IndieSwell 是發布助手。 它會依平台準備標題、內文、標籤、素材版本與發布提示,再開啟官方頁面讓你確認並發布。

我的遊戲資料安全嗎?

素材與自訂內容會留在你的裝置上。 原始錄影、完整音軌與本機時間軸不會離開裝置。 AI 輔助步驟只會使用你明確選擇送出的已確認專案事實。

支援哪些類型的遊戲?

文案配方涵蓋 Steam 的主要類別: 操作, 策略、體育、RPG、模擬、休閒、冒險、獨立與競速. 完整流程涵蓋從可玩的 Demo 到正式發售;已發售的遊戲也能繼續使用行事曆與檢查工具。At the prototype stage you can al已準備 organize assets and prepare copy, so it is partially applicable; with only an idea and no assets yet, help is limited — prepare your assets first.

完全不懂行銷也適合使用嗎?

這正是為偏好製作遊戲、不想鑽研行銷的開發者而設計。 IndieSwell 準備文案、格式與計畫,再由你確認並發布。

發售前每一週,
都有內容在往外發

免費下載應用程式,加入影片和螢幕截圖,先整理要發什麼、在哪裡發、怎麼發。第一篇貼文約兩分鐘就能準備好。