常见问题

开始使用前,
先看这几个问题。

这里集中回答套餐、发布助手、LLM 文案生成、创作者 Key 和客户端使用中的常见疑问。

IndieSwell 是做什么的?

IndieSwell 是面向 Steam 独立开发者的桌面推广工具。你可以在同一项目中整理素材、生成并修改文案、准备多平台发布包、组织创作者触达,并准备游戏媒体投稿资料。

Free 够用吗?什么时候适合升级?

Free 适合建立项目、整理素材、生成基础文案并使用发布助手。需要更高级的文案生成、完整效果分析、创作者匹配与 Key 辅助分发或游戏媒体投稿时,可升级 Pro;需要最多 10 人团队工作区时,可选择 Max。

Pro 暂时没有合适的创作者怎么办?

匹配使用项目已确认的游戏大类和所选内容平台。你可以先核对项目分类,再选择其它可用平台重新匹配。

可以同时管理多个游戏吗?

可以。三个套餐均不限制游戏项目数量,区别在于可使用的推广功能范围。

什么时候适合使用游戏媒体投稿?

当游戏已有可展示版本、清晰卖点和基本素材时,Pro 与 Max 可帮助查找相关媒体的公开投稿入口或联系邮箱,并生成可编辑的投稿内容和项目资料。你决定联系谁、如何发送;它不保证媒体报道或发布结果。

文案生成需要另外购买 AI 服务吗?

不需要。文案生成包含在当前套餐中,无需填写 Provider API Key 或另购 AI 服务。

IndieSwell 会自动替我发帖吗?

不会。所有平台统一使用发布助手:客户端准备内容并打开官方发布页,由你确认账号、正文、媒体和最终发布。

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